第九届科技节电子作品和Scratch趣味编程圆满结束
[日期:2016-05-19] | 作者:信息中心 3190 次浏览 | [字体:大 中 小] |
5月18日,我校第九届科技节电子作品和Scratch趣味游戏编程作品展示交流活动在学校微机室举行,来自七、八年级共50名学生代表一起参与了评价与展示活动,这50名学生都是优秀作品的创作者,另外展示活动还邀请了美国交换生Eddie一起参与评价。
本次比赛从开始制作到收集作品,历时8周,共收到电子作品368份,Scratch游戏作品28件。电子作品形式多样,内容丰富,有WORD电子小报,PPT电子报刊,电脑绘画,网页设计,内容上涵盖了社会科学与自然科学的很多方面。而Scratch作为今年推出的一个新项目,在学生无基础,教师也没有开展统一培训的情况下,部分兴趣浓厚的学生通过自学实践和教师个别指导做出了游戏性较高的作品,在学生中引起了很大的反响,我们力图让学生对玩游戏的爱好转化为学习设计游戏的动力。
Scratch是美国麻省理工学院设计的一款面向少年的简易编程工具,构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现,通过不断的模仿学习,提高数学思维和程序思维,在欧美和台湾地区的中小学中十分普及。同时成都市教科所为落实《互联网+教育工作方案》,开展“成都市中小学创新课程的研究与开发”,开发的课程中也包括了《Scratch创意编程》。而现有的信息技术教材内容陈旧,跟不上时代,学生兴趣度不高,所以我校信息技术组将在新的七年级中大胆改革,重新设计教学内容,让教学内容校本化、特色化,让信息技术教学内容跟上时代发展,让信息技术教学内容更贴近综合实践课程,让学生更有兴趣,Scratch也正是其中的一个方向。
经过评委和同学们的一起努力,此次科技节的两项比赛顺利降下帷幕,我们将在学校网站上对一等奖作品进行展示,下面是参加展示活动的学生名单:
作品类别 |
班级 |
姓名 |
|
作品类别 |
班级 |
姓名 |
电子作品 |
7.13 |
何佳逊 罗士勇 |
游戏编程 |
7.9 |
李仁杰 |
|
游戏编程 |
7.14 |
金泽希 |
游戏编程 |
7.9 |
谢零亿 |
|
游戏编程 |
7.14 |
蒋孟翰 |
电子作品 |
7.3 |
毕凡舒 |
|
游戏编程 |
7.14 |
徐佳聪 |
电子作品 |
7.19 |
何沁瑶 |
|
游戏编程 |
7.5 |
骆言 |
电子作品 |
7.19 |
周苏梦 |
|
游戏编程 |
7.15 |
刘卓好 |
游戏编程 |
7.17 |
陈蕊 |
|
电子作品 |
8.4 |
曹洁 |
电子作品 |
7.17 |
杨婷 |
|
电子作品 |
8.4 |
陈志雯 |
电子作品 |
7.6 |
宋艺迪 |
|
游戏编程 |
8.13 |
蹇世奥 |
电子作品 |
7.6 |
郑肖阳 |
|
电子作品 |
8.13 |
杨思怡 |
电子作品 |
7.6 |
何美霖 |
|
游戏编程 |
8.11 |
秦中旭 |
电子作品 |
7.10 |
于馨媛 |
|
电子作品 |
8.17 |
游羽玲 |
电子作品 |
8.19 |
余秋月 |
|
电子作品 |
8.17 |
周姝 |
电子作品 |
7.21 |
刘馨奕 |
|
电子作品 |
8.17 |
蒲乐莹 |
电子作品 |
8.19 |
吕诗佳 |
|
电子作品 |
8.15 |
刘雪亚梅 |
电子作品 |
7.10 |
程瑶函 |
|
电子作品 |
8.15 |
钟可 |
电子作品 |
7.7 |
邓歆蕊 |
|
电子作品 |
8.15 |
许芸菁 |
电子作品 |
7.7 |
郑鈜予 |
|
电子作品 |
8.15 |
刘思圆 |
电子作品 |
7.21 |
钟倩 |
|
电子作品 |
8.15 |
谢依庭 |
电子作品 |
8.19 |
陈音如 |
|
电子作品 |
8.15 |
袁苓瑞 |
电子作品 |
8.14 |
龚馨月 |
|
电子作品 |
8.14 |
何小雨 |
电子作品 |
8.14 |
李嘉薏 |
|
电子作品 |
8.14 |
肖先林 |
电子作品 |
8.14 |
欧阳维浩 |
|
电子作品 |
8.14 |
龙冠宏 |
电子作品 |
8.14 |
黄文杰 |
|
电子作品 |
8.14 |
王天清 |
电子作品 |
7.2 |
更尕桑茉 |