[日期:2024-12-26] | 作者:信息技术组 次浏览 | [字体:大 中 小] |
为了在信息技术教学中,更好地引导学生进行生态教育理念下的有效学习,充分发挥学生参与的主动性,关注学生发展的全面性,培养学生在信息技术学科中的能力与学科素养,我们将在信息技术课程标准要求下,需要对学生的学习情况、操作技能转变的情况进行过程性评价,旨在让学生小小手动起来,发挥自己的创造性思维。
首先,在二年级让学生在画图软件中,以《美丽家园》为主题,绘制一幅画,图画包含家园主体(如:房子、人物等),有背景(例如:草坪、蓝天、白云、日月星等),有植物(花草树木等)。三年级利用scratch图形化编程软件,进行《米乐熊过马路》作品创作。四年级让学生在编程软件中进行《动物变变变》和《魔术表演》的作品创作,当鼠标移到动物的图片上时,让每个动物角色说话,说出自己将要表达的变化效果,在进行变化效果的设计和展示。五年级让学生利用ppt软件制作幻灯片,第一页标题“体验农耕生活 传承非遗文化” 字体要求宋体、加粗、三号、绿底。插入桌面图片“年级大合照”,放置于第一页中央标题下面。第二页插入桌面图片“竹艺公园”、”非遗文化体验“和”劳动实践”,设置动画使三张图片按顺序出现。第二页设置合适背景。六年级请你运用scratch制作平面图形面积的计算器,要求输入图形的长和宽你的计算器可以计算出长方形的面积,输入三角形的长和高你的计算器可以计算出三角形的面积。
学生通过本次过程性操作体验,对学生基本技能、行为习惯、信息素养、实践能力及协作能力等方面进行综合评定,培养和保护学生进一步学习与使用信息技术的兴趣,鼓励学生在以后学习中再接再厉。